Scars of the Veteran [CSP GE]
Du kannst eine weiße Karte aus deiner Hand ganz aus dem Spiel entfernen, anstatt die Manakosten der Narben des Veteranen zu bezahlen. Vehindere die nächsten 7 Schadenspunkte, die in diesem Zug einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt würden. Lege für jeden auf diese Weise dei einer Kreatur verhinderten 1 Schadenspunkt am Ende des Zuges eine +0/+1-Marke auf diese Kreatur.