Arena [Harper Prism IT]

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{3}, {T}: Scegli una delle tue creature e l'avversario bersaglio sceglie una delle proprie creature. Entrambe le creature bersaglio diventano TAPpate. La tua creatura infligge a quella dell'avversario un danno pari alla propria forza e la creature dell'avversario infligge alla tua creatura un danno pari alla propria forza.